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Vorschau - In meinen Adern fließt Öl

Vanquish - Vorschau

Wow! SEGA war so frei und hat einen Monat vor dem Release ihres neuen Third Person Shooters „Vanquish“ eine Demo bei XBox Live zum Download bereitgestellt. Keine Frage, die 470 MB mussten wir uns anschauen und freuen uns, euch einen ersten Einblick zu präsentieren.

Das Spiel entführt uns in eine Zukunft, in der zwischen Maschinen und Menschen der Krieg ausgebrochen ist. Wir schlüpfen in die Rolle des Sam Gideon und versuchen mit den Streitkräften der Menschen wieder Frieden herzustellen. Schon das Auswahlmenü überzeugt durch geschmeidige und sehr schnelle Animationen. Bevor wir uns ins Getümmel stürzen, haben wir die Möglichkeit, die Steuerung in allen Feinheiten im Tutorial erklärt zu bekommen. Hier muss man SEGA wirklich loben, die Steuerung unseres Soldaten geht sehr flüssig von der Hand und sieht obendrein astrein aus. Ausweichen, in Deckung hechten, schießen und Granaten werfen gehören ja zum Standardrepertoire eines jeden Soldaten. Mithilfe des ARS (Augmention Reaction Suit) Anzugs ist das aber noch nicht alles, was wir unseren Feinden entgegen werfen können. Auf Knopfdruck sliden wir elegant über den Boden, die Waffe stets im Anschlag. Auch im Nahkampf kommen die Vorzüge schnell zur Geltung, wo wir hinschlagen, wächst kein Gras mehr. Die siegreichste Funktion unserer Rüstung ist aber ein Defensivmechanismus, welcher einen Bullet Time-Modus auslöst. Entweder automatisch, wenn wir zu viele Treffer eingesteckt haben oder manuell, wenn wir gegnerischem Beschuss ausweichen.

Der Download selbst lässt uns bei dem Levelabschnitt „Der Riese“ eingreifen. Zusammen mit dem äußerst charismatischen General Burns, beginnen wir unsere ersten Meter. Es entsteht fast der Eindruck, dass das Raubein mit seiner Bewaffnung und seinen Einzeilern, Lehrstunden bei Gears of War genommen hat. Sofort fallen das hohe Spieltempo und die flüssige Grafik auf. Unsere Mitstreiter und die Roboter liefern sich erbitterte Schusswechsel. Ständig explodiert etwas am Bildschirm, doch zu keinem Zeitpunkt ruckelt das Spiel oder verlangsamt sich. Die Verstärkungen werden mit Raumschiffen eingeflogen, die nur wenige Meter über unseren Köpfen hinwegschweben. Größere Kriegsmaschinen lassen auch nicht lange auf sich warten.

Doch auch diese drei bis vier Meter Ungetüme lassen sich schnell in ihre Einzelteile zerlegen. Unsere Aktionen werden stets von einem Leitstand aus überwacht, hier werden uns wichtige Informationen zu Missionszielen und Wegen mitgeteilt. Nach kurzer Zeit gelingt es uns, die Oberhand zu gewinnen und alle Roboter aus dem Weg zu schaffen. Einmal tief durchatmen, die Verschnaufpause genießen und … Alarm! Das klingt nicht gut. Noch schlechter ist die folgende Ansage, dass ein russischer Kampfroboter geortet wurde. Dass dieses Modell früher verboten wurde, weil es als zu starke Kriegsmaschine eingestuft wurde, lässt unseren Puls auch nicht langsamer schlagen.

Schon betritt der titelgebende Roboter den Bildschirm, in dem er durch den Boden bricht. Hier gilt es clever zu agieren, den Gegner zu flankieren und durch größeren Waffen zu greifen. Schnell kapern wir einen der Geschütztürme und eröffnen das Feuer. Nach kurzer Zeit geht der Riese in die Knie, jedoch nur, um sich zu transformieren und zu seiner wahren Größe von knappen zehn bis fünfzehn Metern zu wachsen. Nun gilt es, schnell die Taktik zu wechseln. Wir nehmen die verschiedenen Gelenke des Altmetalls ins Visier und schießen aus allen Rohren. Auch diesen Kampf konnten wir für uns entscheiden. Doch nun steht uns das Dilemma bevor, vollkommen angefixt lässt SEGA die Demo ausklingen und bewertet unseren Auftritt in Prozenten und Punkten.

Was der Hersteller uns mit „Vanquish“ an die Hand gibt, hat Potenzial zu einem richtig guten Titel. Die zehn Minuten, die wir anspielen konnten, haben einen so guten Eindruck gemacht, dass ich dem Release am 22. Oktober 2010 noch mehr entgegen fiebere, als ich es eh schon getan habe. Ich habe Blut, in diesem Fall wahrscheinlich eher Öl geleckt und bin sehr gespannt darauf, ob das Game auch über die volle Distanz mit variablem Leveldesign und unterschiedlichen Gegnerklassen fordern und unterhalten kann. Ende nächsten Monats sind wir alle ein kleines bisschen schlauer. Dann erfahrt ihr mehr in unserem Test.

Von Thomas Kwasnitza

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Kommentare

1 Kommentar(e) bisher
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kay
kay
schrieb am 13.09.2010
um 22:16
Ich fand das Spiel nett, definitiv ein guter Titel. ABER: ähnlich wie bei Bayonetta konnte ich mich einfach nicht mit dem Spiel anfreunden, da es mir einen Tick ZU japanisch ist. Trotzdem ein gutes Spiel. :)

Infos

Vanquish

Vanquish

XBOX 360PlayStation 3
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Entwickler:
SEGA
Publisher:
SEGA
Genre:
Shooter
USK:
18
Release:
22.10.2010
Link:
XBOX 360
ab 13,93 €
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