Log Dich ein in unsere Gamer-Community
 
Vorschau - Viele Vorschusslorbeeren

Tiny and Big: Grandpa's Leftovers - Vorschau

Tiny und Big sind zwei alte Sandkastenfeinde, die sich noch nie leiden konnten. Darum wundert es niemanden, dass Big ein wertvolles Familienerbstück von Tiny stiehlt. Die allmächtige magische Unterhose des Großvaters von Tiny gehört nun seinem alten Feind. Mithilfe der Magie der Unterhose ist es möglich, die ganze Welt zu verändern. Es steckt noch mehr dahinter, als die beiden es zu Anfang ahnen. Wir durften für euch erste Hand an den Titel des jungen Kassler Entwicklers Black Pants legen und die ersten Eindrücke sammeln.

Viele Vorschusslorbeeren für den Indie-Titel
Das erste Spiel des Independent-Entwicklers Black Pants Game Studios ist mit einer abgedrehten Geschichte rund um den Charakter Tiny ausgestattet worden. Tiny ist ein schrulliger technophiler Bastler, der mit zahlreichen Hilfsmitteln die Welt um sich grundlegend zurechtbasteln kann. Tiny and Big hat bereits einige Preise in der Games-Branche gewonnen. Unter anderem den deutschen Computerspielpreis 2011 als „Bestes Nachwuchsspiel“ und es war der Gewinner auf den Independent Games Festival. Nach diesen Vorschusslorbeeren muss Tiny and Big: Grandpa's Leftovers eines der besten deutschen Independent-Spiele sein.

Abgefahrener Comic-Stil mit originellen Physikspielereien
Erst einmal beeindruckt der Stil des Spiels. Egal, wohin man schaut, kein Stein sieht aus wie der andere, alles im Spiel ist handgezeichnet. Man hat sich aus zahlreichen Comics und Illustrationen inspirieren lassen. In mühevoller Handarbeit fügten sie alles in das Spiel ein. Dabei achtete man darauf bei jeder weiteren Design-Entscheidung, dass der Comic-Look beibehalten wird. Selbst jeder Schatten und jede Oberfläche ist schraffiert worden. Das heißt, jede einzelne Beleuchtungsstufe im Spiel wurde mit einer vorher handgezeichneten Mischung aus Detailtexturen überzogen. Dies gibt der Welt einen organischen und handgemachten Anstrich. Ebenfalls aus Comics entlehnt ist, dass alle Dialoge in Sprechblasen ablaufen. Die Worte eures ständigen Begleiters, dem Rucksackradio, können sich manifestieren als Hinweise über bestimmten Objekten. Dies soll euch ein visuelles Feedback geben und bei der Wegfindung helfen.

Trotz Sprechblasen wäre eine komplette Sprachausgabe nützlich gewesen, in Abschnitten, in denen ihr unter Zeitdruck reagieren und agieren müsst, fällt das Lesen der Blasen oft schwer.
Mit dem geringen Budget und dem kleinen Entwicklerteam ist es Black Pants, dennoch gelungen eine eigene Spiel-Engine zu entwickeln. Ihre Scape Engine zeichnet sich durch einfache Bedienung, Plug-in-basiertes Design und leichte Erweiterbarkeit aus. Aufgrund der hohen physikalischen Anforderungen war es, nicht möglich eine auf dem Markt befindliche Engine zu verwenden. Das tat dem Spiel auf jeden Fall gut, denn die physikalischen Spielereien sind häufig vorzufinden beziehungsweise sie sind bestimmen das Spiel.
Zum Stil des Titels passend mischte man zu den normalen Soundeffekten noch zahlreiche Independent Musikstücke mit ein. Mehr als 15 verschiedene Songs von echten Indie-Bands dienen als weitere musikalische Untermalung. Leider bietet diese nicht dauerhaft genug Abwechslung beziehungsweise gibt es viele Passagen, in denen es einfach still ist. Doch gab es in den bisher von uns besuchten Abschnitten des Spiels nicht ein Song, der negativ auffiel oder uns aus der Stimmung des Abenteuers riss.

Ein Jump'n'Slice in Sandbox-Manier
Der Stil und die Geschichte von Tiny and Big: Grandpa's Leftovers sind abgefahren, das Gameplay jedoch bleibt im Großen und Ganzen klassisch. Ihr steuert Tiny mit Tastatur und Maus oder wahlweise mit Controller leichtgängig durch die Level, auch wenn es genug hakelige Stellen mit dem Controller gab. Die sind ganz nach Sandbox-Manier frei formbar und das ist wörtlich gemeint. Mit eurem Allzweck-Laser, Greifhaken und Raketenwerfer bahnt ihr euch einen Weg durch Gestein und Holz. Hierbei ist Cleveres kombinieren, sowie Kluges positionieren der zurechtgeschnittenen und geschobenen Objekte notwendig. Allerdings nehmen diese kleinen physikalischen Rätsel sich nicht sehr anspruchsvoll aus. Zwar werden noch bis zum offiziellen Verkaufsstart Fehler behoben, doch leidet die Übersichtlichkeit innerhalb der Level unter der mannigfaltigen Freiheit, die ihr mit Tiny habt. Ansonsten bleibt Tiny and Big: Grandpa's Leftovers im Jump'n'Run-Genre fest verhaftet.

Seite 1/2

 
 
Eins weiter


Kommentare

0 Kommentar(e) bisher
Log Dich ein, um einen Kommentar zu schreiben, oder nutze Facebook

Infos

Tiny and Big: Grandpa's Leftovers

Tiny and Big: Grandpa's Leftovers

PC
WÄHLE DEINE VERSION
Entwickler:
Black Pants
Publisher:
Crimson Cow
Genre:
Jump'n'Run
USK:
6
Release:
09.07.2012
Link:
PC
ab 14,99 €
Bestellen
NEUSTE SCREENSHOTS
Tiny and Big: Grandpa's LeftoversTiny and Big: Grandpa's LeftoversTiny and Big: Grandpa's LeftoversTiny and Big: Grandpa's LeftoversTiny and Big: Grandpa's LeftoversTiny and Big: Grandpa's LeftoversTiny and Big: Grandpa's LeftoversTiny and Big: Grandpa's Leftovers
LETZTE NEWS
ARTIKEL ZUM THEMA
09.07.12 | 18:29
03.04.12 | 14:57