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Two Worlds II - Interview
Interview - Rassige Features und akrobatische Einlagen

Es wird ein heißer Herbst, wenn mit „Two Worlds II“ ein Abenteuer erscheint, auf das Rollenspieler sehnsüchtig warten. Unser aktuelles Interview mit Mirek Dymek gibt einen Eindruck davon, was euch erwarten wird, welche Hardware ihr benötigt und welche Features „Two Worlds II“ zu einem einzigartigen Spielerlebnis machen sollen.

Mein Name ist Mirek Dymek. Ich bin CEO bei Reality Pump und damit für die Leitung sämtlicher Projekte zuständig. Aktuell ist da natürlich „Two Worlds II“ im Fokus. Hier sorge ich dafür, dass die verschiedenen Teams effektiv zusammenarbeiten und die Planungsziele zeitgemäß umgesetzt werden.

Der Rollenspielmarkt ist heiß umkämpft. Ob „Dragon Age“, „Mass Effect“ oder demnächst „Arcania“, der gemeine Rollenspieler hat allerlei Möglichkeiten. Was würdest Du sagen sind die herausragenden Gründe dafür, dass sich die Gamer für „Two Worlds II“ entscheiden werden?  Wo siehst Du die größten Stärken gegenüber der Konkurrenz und welche Konkurrenzrollenspiele haben euch bei der Entwicklung beeinflusst?

Wir haben das kompletteste Fantasy-RPG auf dem Markt. Während Mitbewerber häufig nur einen wichtigen Aspekt, wie zum Beispiel Story oder das Kämpfen, in den Mittelpunkt stellen, ist es uns gelungen, sämtliche wichtigen Rollenspielfeatures in einem Spiel zu verbinden. Das bedeutet, dass wir eine starke Story implementiert haben, dem Spieler aber auch ermöglichen, anhand sehr vieler Nebenquests und großer Regionen im Sandbox-Stil die Welt zu erkunden. Zusätzlich sorgt ein ausgeklügeltes Kampfsystem für Anspruch in diesem Bereich. Um diese Mammutaufgabe mit zahlreichen, weiteren Features zu stemmen, haben wir das Genre sehr genau unter die Lupe genommen und Aspekte, die uns vielversprechend erschienen weiter aufgebohrt.

Bei unserem Besuch bei euch, wurde uns das neue CRAFT-System erklärt, bei dem man Items und Waffen in ihre Einzelteile zerlegen und anschließend als Bausteine verwenden kann.

Wie seid  Ihr auf dieses System gekommen und welche Möglichkeiten werden dem Spieler dadurch erschlossen?
Die  wichtigsten Stichpunkte sind hier Spaß und Aufräumen. Das CRAFT-Tool ermöglicht zum einen extrem viele Möglichkeiten, kreativ mit der eigenen Ausrüstung umzugehen und gibt zugleich an Werkzeug an die Hand, das Inventar aufzuräumen. Im Endeffekt ist es eine Weiterentwicklung aus Teil 1. Damals konnte der Spieler die Waffen gleicher Art endlos übereinander legen und sich auf diese Weise in kürzester Zeit eine absolute Überwaffe bauen. Gerade in puncto Balancing hatten wir damit ein großes Problem. Mit CRAFT ist das so nun nicht mehr möglich. Das Zerlegen der Waffen ermöglicht es dem Spieler zwar auch wieder seine Waffe zu verbessern, allerdings für einen stetig steigenden Preis an Rohstoffen. Außerdem kann man die Waffen zusätzlich mit magischen Edelsteinen pimpen. Der Spieler solle sich aber immer überlegen, ob er die jeweilige Waffe in ihre Bestandteile zerlegt, oder doch lieber für gutes Geld beim nächsten Händler verkauft.

Wir hatten ja bereits die Ehre eine erste Version von „Two Worlds II“ zu begutachten. Natürlich ist uns gleich die grafische Qualität dabei ins Auge gesprungen. Wie habt Ihr es geschafft, dass die PC- und Konsolenversionen wirklich identisch aussehen und dennoch flüssig laufen? Musstet Ihr Abstriche machen, um die Konsoleros nicht zu benachteiligen?



Tja. Wie haben wir das geschafft? Betriebsgeheimnis. *zwinker* Unser Team war in dieser Hinsicht extrem fleißig und hat „Two Worlds II“ von Anfang an auf allen drei Plattformen entwickelt. Deshalb konnten wir technisch das Optimum aus der jeweiligen Plattform herausholen. Abstriche gibt es bei den Konsolenversionen nicht. Lediglich das Interface wurde überarbeitet, da es doch ein ziemlicher Unterschied ist, ob man mit Maus und Tastatur oder mit einem Gamepad durch die weite Welt von Antaloor streift.

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Infos
Two Worlds II
PCXBOX 360PlayStation 3
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Entwickler:
Reality Pump
Publisher:
TopWare Entertainment GmbH
Genre:
Action-RPG
USK:
12
Release:
28.09.2010
Off. Seite:
PC
nur 44,99 €
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