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Spezial - Zusammen sind wir stark

World of Tanks - Spezial

Tonnenweise Stahl und Geschützfeuer erfreuen die Spielerherzen nun schon seit 2010 in World of Tanks. Damals noch in der Closed Beta ging es Anfang 2011 schon Free-2-Play für jeden Interessierten auf die Schlachtfelder. Die weißrussischen Entwickler Wargaming.net erschufen damit ein noch nie da gewesenes Panzerschlachten MMO. Mittlerweile toben die Kämpfe mit 4 Millionen registrierten Usern, während die Spitze noch nicht abzusehen ist. Die Kämpfe werden hierbei auf geografisch unterschiedlichen Geländen ausgetragen. Von der Wüste bis zu tropischen Reisanbaufeldern ist alles vertreten. Bei Runden über 15 Minuten entscheiden jeweils 2 Teams von 15 Panzern über die komplette Vernichtung des Gegners oder die Eroberung der feindlichen Basis. Die Wahl des Panzers bleibt jedem selbst überlassen. Hier stehen leichte, mittlere oder schwere Panzer zur Auswahl mit unterschiedlichen Vor- und Nachteilen. Alternativ sind auch Artillerie oder Panzerjäger möglich. Nach den Russen, Amerikanern, Deutschen, Chinesen und Franzosen betreten in Kürze die Briten mit ihren Modellen die Kampfschauplätze und erweitern den Fuhrpark auf über 200 spielbare Panzer. Ist das Gefährt ausgewählt, startet man sofort mit simpler Steuerung in die verschiedenen Spielmodi Angriff, Verteidigung, Begegnungsgefecht oder Standard-Battle. Sobald die Schlacht tobt und das Geschützfeuer mit dem Donnern der Kanonen einen mitten ins Zentrum der erbitterten Kämpfe zieht, lässt dieses Spiel einen nicht mehr los. Das Panzerfieber hat einen gepackt!

Ohne Blutvergießen
Wie schafft man es Krieg darzustellen, ohne Blut und Gewaltdarstellung. Daran haben auch die Entwickler lange getüftelt. Zum Schluss kommt man natürlich nicht ganz um eine Konfrontation herum, darum geht es im Krieg schließlich. Jedoch gelang es, ein Kriegsspiel zu produzieren, das mit einem USK 12 Logo ausgezeichnet wurde. Ganz ohne Blut und Brutalität hat Wargaming.net eine Konfliktdarstellung geschaffen, in dem sie sich auf eine Ebene der Kriegsgeräte beschränkten, ohne Emotionen und Gefühle. Steuert man seinen Panzer über die Schlachtfelder, fällt einem direkt das Fortbleiben von Soldaten oder Mannschaften auf. Die Panzer steuern sich menschenleer über Oasen, ausgebombte Städte und felsige Landschaften. Ohne je einer lebenden oder toten Person zu begegnen. Das hört sich nun nach fehlender Atmosphäre an, weit gefehlt. Wenn die Panzer über die Straßen donnern und das Geschützfeuer die Stille durchbricht, herrscht alles andere als trostlose Ruhe und Langeweile. Die persönliche Aggressivität des einzelnen Soldaten wurde vielmehr zu einem Vergleich der Maschinen und Fähigkeiten des Spielers auf eine neue Ebene verlagert. Der Krieg bleibt, aber einfach nicht seelisch verletzend, wenn der Panzer zerstört wird. In der Garage wird so schnell repariert oder es warten bereits weitere auswählbare Panzer. Kurz, es ist einfach eine riesige Materialschlacht, komplett ohne Menschenvernichtung.

Für Jäger und Sammler
Wer die Wahl hat, hat die Qual. So fühlt man sich ein bisschen, wenn man das erste Mal in die Garage kommt, der Auswahlebene der Panzer. Zu Beginn des Spiels stehen hier vier Panzer zur Verfügung. Es handelt sich dabei um vier leichte Tier Eins Panzer. Die Kampfkraft der Panzer unterteilt man in sogenannte Tier-Klassen.

Je höher die Tierklasse, desto stärker ist das Modell. Höhere Tierklassen und bessere Ausstattung des Panzers können mit verdienter Erfahrung und entsprechenden Credits freigeschaltet werden. Beides bekommt man leistungsorientiert, nach den Schlachten gegen andere Spieler, ausgezahlt. Es bleibt jedem Spieler dabei selbst überlassen, worauf man Schwerpunkte setzt oder welche Vorlieben man hat. Wichtig ist hier, erstmal die Wahl der Nation zu treffen, dessen Panzer man fahren möchte, da die Forschungsbäume nach Ländern unterteilt sind. Einen übertriebenen Vorteil haben jedoch oft die russischen Panzer, was wohl sicher am Nationalstolz der russischen Entwickler liegt.
Die ersten Panzer der Tier Eins Klasse nehmen sich im Kampfverhalten nicht viel, die weitere Wahl beeinflusst allerdings das Spiel und die Möglichkeiten entscheidend. Sind genügend Erfahrung und Credits angesammelt, kann die Freischaltung eines der vier Hauptstränge eines Forschungsbaumes erfolgen. Es handelt sich dabei um die Linien der Panzerjäger, schweren Kampfpanzer, mittleren Kampfpanzer oder der Artillerie. Die Panzerjäger sind Jagdpanzer mit starker Frontpanzerung und durchschlagskräftiger Kanone, die besser dezent im Hintergrund gespielt werden. Ihre Wendigkeit ist beschränkt und ihre Seitenpanzerung sehr leicht zu durchschlagen. Die schweren Kampfpanzer setzen auf schwere Geschütze und schwere Panzerung. Allein ihr Erscheinen dominiert schon das Schlachtfeld und sorgt für ängstliche Blicke. Die mittleren Panzer setzen mit leichter Bewaffnung und Panzerung auf Schnelligkeit und Wendigkeit. Die flinken Wiesel oder auch lästigen Fliegen eben, die feindliche Einheiten umkreisen und Nadelstiche versetzen oder unterstützend wirken. Die Artillerie ist einfach nur der Tod von oben aus weiter Entfernung. Abhängig vom Schutz verbündeter Einheiten sind sie jedoch, sobald ein wendiger Scout die Linien durchbricht, fast hilflose dicke Gänse - zum Abschuss freigegeben. Solange Sie jedoch aus sicherer Entfernung auf alles feuern können, was die Teamkameraden erblicken, versteckt sich jeder schwere Kampfpanzer lieber hinter Häusern und unter Brücken.
Die Auswahl ist groß und die Möglichkeiten sind fast unbegrenzt. Mit dem für Anfang November angekündigten Patch 8.1 kommen die britischen Kampfpanzer zu den bisher vier wählbaren Nationen dazu. Anfangs sind diese allerdings nur mit mittleren und schweren Kampfpanzerlinien im Forschungsbaum vertreten. Auf den britischen Linien der Panzerjäger und Artillerie darf man noch gespannt bleiben, ebenso wie angekündigte weitere Nationen.

Zusammen sind wir stark
Ein großer Spaßfaktor an World of Tanks ist die Möglichkeit, Panzerzüge zu bilden. Dabei kann man mit Premiumkonto zwei, mit normalem Konto nur einen, weitere registrierte Spieler einladen. Man streitet nun Seite an Seite in den Panzerschlachten und kann sich gegenseitig unterstützen. Mit Teamspeak oder sogar WoT integriertem Voice Chat kann strategisch geplant und vorgegangen werden. Das Deckungsfeuer oder oft das reine Überleben hängt nicht mehr von der Laune eines Unbekannten ab. Die vielen verschieden Karten nun strategisch planen zu können und als Team völlig neue Möglichkeiten auszuprobieren, gibt dem Spiel vollkommen neue Reize und erst den eigentlichen totalen Kick. Außerdem betritt so ein neues Element das Spielfeld ... Taktik!

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Infos

World of Tanks

World of Tanks

PC
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Entwickler:
Wargaming.net
Publisher:
Wargaming.net
Genre:
Simulation
USK:
n/a
Release:
n/a
Link:
PC

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29.10.12 | 11:49
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