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Newsmeldung


SIMCITY

WILL WRIGHT IM GESPRÄCH MIT OCEAN QUIGLEY


In der vergangenen Woche konnte das SimCity-Team einen besonderen Gast in den Räumen des renommierten Maxis Studios begrüßen: Will Wright, Erfinder der SimCity-Serie und Computerspiel-Legende, nutzte seinen Besuch, um den neuesten Ableger von SimCity anzuspielen und sich mit seinen alten Kollegen auszutauschen. Im Video-Interview mit Creative Director Ocean Quigley spricht Wright über die SimCity-Historie und wie das neue SimCity seine eigenen Visionen für die Spieleserie verwirklicht.
 
Über SimCity
Seit mehr als zwei Jahrzehnten tummeln sich in der beliebten Städtebau-Simulation Millionen virtueller Bürgermeister aus aller Welt. Ab dem 7. März 2013 wird der PC-Klassiker SimCity einer neuen Generation von Spielern zugänglich sein, die ihre Städte selbst gestalten und verwalten. Die GlassBox Engine des neuen SimCity sorgt dabei für eine bisher unbekannte authentische Simulation. Das Motto der Entwickler: Es gibt nichts, was sich nicht simulieren lässt – von bis zu 100.000 einzelnen Sims einer Stadt bis hin zur einzelnen Kilowattstunde Energie, die sich durch das Stromnetz einer Region von einer Stadt zur anderen bewegt. Dank des Modellbaucharakters und der Detailtreue stellt die Simulation das interaktivste und individuellste SimCity aller Zeiten dar.
 
Das neue SimCity ermöglicht erstmals, zusammen mit Anderen zu spielen. In einer SimCity Region finden bis zu 16 spielbare Städte Platz. Alle Städte können von einem einzigen Spieler selbst übernommen oder mit Freunden oder sogar anderen Spielern aus aller Welt geteilt werden. Zu Beginn einer Stadtgründung werden viele Dinge festgelegt, beispielsweise wer in der Region spielt, welche Städte dort verfügbar sind, an welchen Großprojekten derzeit gearbeitet wird und – was vielleicht am Wichtigsten ist – über welche Ressourcen und Vorteile die einzelnen Stadt-Planstellen verfügen. Ist das Ziel des Spielers der Aufbau eines Kohle-Imperiums? Ein Klick auf eine der verfügbaren Städte zeigt, wie viel Kohle unter der Oberfläche schlummert. Fehlt es an Ressourcen? Der Bau einer Müll-Metropole mit der Geld durch die Müllentsorgung der Nachbarstädte eingenommen wird, könnte die Lösung sein.
 
Genau darum geht es bei SimCity: Verschiedene Städte, die alle eine bestimmte Rolle übernehmen, um die Region zur vollen Entfaltung zu bringen. Ob der Spieler die Kontrolle über die gesamte Region übernimmt, Freunde zum Mitspielen einlädt oder neue Freunde finden möchte, um in einer offenen Region seinen Weg zu gehen, ist frei wählbar. Die Entscheidungen jedes einzelnen Bürgermeisters wirken sich dabei sowohl auf die eigene Stadt als auch die ganze Region aus. So entstehen neue Möglichkeiten, miteinander zu kooperieren oder gegeneinander um Erfolge zu kämpfen. Der neue Live-Service übermittelt dabei über Updates in Echtzeit neue Herausforderungen an die Spieler und stellt so kontinuierlich neue Spielfunktionen und -inhalte bereit.
 
SimCity erscheint am 7. März 2012 für PC und wird vom Maxis Studio im kalifornischen Emeryville entwickelt. Die Version für Mac erscheint voraussichtlich im Frühjahr 2013. Die USK bewertet das Spiel mit 6+; PEGI mit 7. Der UVP der Standard Edition beträgt 59,99 Euro. Die Collector’s Edition im Steel-Book mit dem deutschen Stadtset ist exklusiv auf Amazon.de (69,99 Euro), die Digital Deluxe Edition mit drei Städtesets exklusiv auf Origin.com (79,99 Euro) erhältlich.

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Infos

SimCity

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PC
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Entwickler:
Maxis
Publisher:
Electronic Arts
Genre:
Wirtschaftssimulation
USK:
n/a
Release:
07.03.2013
Link:
n/a
PC
ab 74,95 €
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