Newsmeldung
GAMEFORGE
OGAME MITTLERWEILE SCHON 10 JAHRE ONLINE
Mit dem Weltraum-Strategiespiel OGame hat alles begonnen: 2002 vom heutigen Vorstandsvorsitzenden Alexander Rösner in Eigenregie entwickelt und programmiert, legte das Browser-Game den Grundstein für den führenden Anbieter von Online-Games in der westlichen Welt. Die Erfolgsgeschichte begann vor zehn Jahren mit dem ersten deutschen Spielserver Universum 1, auf dem auch noch heute sehr aktiv gespielt wird. Aufgrund des raschen wirtschaftlichen Erfolgs, wurde das am 3. Oktober 2002 veröffentlichte Hobby-Projekt schnell zur echten Profession. Das Online-Spiel bildete die Grundlage für die Gründung der Gameforge GmbH wenige Monate später. OGame ist damit nicht nur das erste Online-Game der inzwischen weltweit agierenden Gameforge AG mit rund 600 Mitarbeitern und 20 Online-Games, sondern eines der populärsten und langlebigsten Browser-Games überhaupt. Das kostenlos direkt im Web-Browser spielbare Online-Game hat damit den Markt der Browser-Games und den Erfolg des Geschäftsmodells Free-to-Play mitbegründet. Auch im Berliner Computerspiele-Museum hat OGame als einer der erfolgreichsten Vertreter seiner Art einen Ehrenplatz. Spieler können sich jederzeit unter www.ogame.de registrieren und dort ohne Download oder Installation losspielen.
Nach seinem Start in deutscher Sprachversion, folgten im Jahr 2004 eine englische, französische und spanische Version und in 2005 unter anderem eine russische, polnische und türkische Version. In den Jahren 2005 und 2006 trat Gameforge mit dem Start der taiwanesischen und japanischen Version auch in den asiatischen Markt ein. 2006 startete neben weiteren europäischen Sprachen eine brasilianische Version, 2009 folgten Mexiko und Argentinien, im Jahr 2008 eine nordamerikanische Version. Seit 2010 ist OGame auch in einer arabischen Version im Nahen Osten spielbar. Das beliebte Browser-Game läuft inzwischen in 29 Sprachversionen und ist weltweit von überall erreichbar, wo es Internet gibt. In rund 350 parallel laufenden Spiel-Universen tummeln sich die Weltraum-Eroberer aus aller Herren Länder. In Miami und Frankfurt am Main betreibt Gameforge die entsprechende IT-Infrastuktur, um Online-Gamern weltweit optimale Spielvoraussetzungen zu bieten. Für OGame haben sich inzwischen rund 60 Mio. Spieler weltweit registriert, täglich sind Hunderttausende von ihnen mit dem Ausbau ihrer Raumflotten und dem intergalaktischen Handel beschäftigt.
„Vor zehn Jahren hätte wohl keiner gedacht, dass der Markt für Onlinespiele derart rasant wachsen und so viele tolle Produkte hervorbringen würde“, sagt Alexander Rösner, der Vorstandsvorsitzende (CEO) von Gameforge, heute. „Als ich OGame seinerzeit entwickelte, sollte es genau das Spiel werden, das ich schon immer haben wollte. Es freut mich zu sehen, dass das Ergebnis nicht nur mir nach wie vor großen Spaß macht, sondern Menschen überall auf der Welt nach so langer Zeit noch zu begeistern weiß.“
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