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Fussball Manager 10 - Test
Test - Managerherz, was willst du mehr?

Die neue Simulation ist da und alle Couchtaktiker mit Fußballverstand sind wieder einmal gefragt, sich als auch ihren Lieblingsverein an die Spitze des Erfolges zu bringen. In Personalunion als Trainer und Manager bietet Electronic Arts die komplette Palette an Inhalten, die uns Wochen, nein Monate, an den PC fesseln werden. Denn sein Personal zu delegieren, Taktiken auszuklügeln, Trainingspläne zu entwerfen, Infrastruktur- als auch Stadionbau voranschreiten zu lassen, Transfers zu tätigen, seine Frau zu beglücken, sein Privat- als auch Klubkonto zu füllen, Verträge auszuhandeln sowie gefühlte zwei Millionen mehr Aufgaben zu bewältigen, sind die Stärken des zehnten Teils. Neben den 400 kleineren als auch größeren Änderungen im Spiel, bietet der Online-Modus die innovativste Neuerung der Reihe. Wir schauen für euch in alle Schubladen des Managerschreibtisches und testeten den Fußball Manager 2010 (FM 10) auf seine Tauglichkeit.

Wer, was oder wo bin ich?
Wie in jedem Teil der FM-Serie ist der Anfang der wohl schwierigste Teil im Spiel. Natürlich bezogen auf die Auswahl seiner zukünftigen Tätigkeit als Taktikfuchs des runden Spielgerätes und seinem dahinter lauernden Fußballuniversums. Welche Karriere wollen wir spielen, um den Ruhm auf nationaler sowie internationaler Bühne einzukassieren? Bin ich nur für einen Verein tätig oder obendrein noch Nationaltrainer wie Manager? Schlage ich eine normale Karriere ein oder nehme ich den „Eigenen Vereins“-Modus, um mit meinem selbst erstellten Team, von der Bezirksliga bis zur ersten Liga aufzusteigen? Welche Länder und Ligen lasse ich mitsimulieren? Welche Aufgaben gebe ich an meine Mitarbeiter ab? Habe ich eine Frau an meiner Seite, die mir mein hart erarbeitetes Geld verprasst? All diese und viele weitere Fragen gilt es zu Anfang mit bedacht einzustellen. Danach können wir uns in den beliebten Fußballmanagerwahnsinn stürzen. Bei all den unzähligen Reglern als auch Pop-Ups-Menüs für die Einstellungsmöglichkeiten des Spiels, ist es lobenswert, das die Benutzeroberfläche sowie Menüführung rundum angenehm und geordnet gestaltet wurde. Dies ist nicht nur förderlich, sondern beglückt zugleich das eigene Auge.



Ein Prosit auf die Lizenz
Wieder einmal dürfen wir uns auf die gigantische Auswahl an lizenzierten Ligen und Vereinen freuen. So haut Electronic Arts 44 lizenzierte als auch 13 weitere Länder ohne Lizenz, mehr als 31.000 Spieler, wovon 9.000 Fußballprofis mit Originalbildern versehen wurden, sowie 3.600 Vereine in seinen prall gefüllten Auswahl-Pool. Wem das nicht genügt, kann seinen heimatbehafteten Dorfverein auf die Konkurrenz loslassen. Hierzu steht wieder der ultraleicht zu bedienende und übersichtliche Editor zur Verfügung, um auch in FM10 sein Unwesen treiben zu können.

Der Start in den Alltag
Nicht neu, aber grafisch verschönert, ist das Manager-Bord das uns zu Spielbeginn begrüßt. Hier werden alle Email-Eingänge gesammelt. Wirklich wichtige Mails müssen wir immer beantworten, da man sonst nicht zum nächsten Arbeits- oder Spieltag gelassen wird. Je nachdem wie wir es in den Optionen eingestellt haben, geben die Emails Auskünfte über den nächsten Gegner, verletzte Spieler, Trainingsergebnisse, anstehende Vertragsverlängerungen, Sponsorenwünsche und Unzähliges mehr. Dies erinnert absolut realistisch an den täglichen E-Mail-Verkehr im realen Leben, auch wenn es um andere Inhalte geht, aber zugeworfen wird man auch hier mit den virtuellen Nachrichten.
In allen Bereichen des Managers können wir selbst entscheiden, ob wir alle Aufgaben erledigen oder einige Tätigkeitsfelder unseren Mitarbeitern überlassen. Denn neben Gruppen-, Team- als auch Einzeltrainings, das Aufstellen der richtigen Mannschaft inklusive der besten taktischen Ausrichtung für den nächsten Gegner, muss sich unser Fußballimpresario auch um alle Dinge außerhalb des grünen Rasens kümmern. Das reicht von den üblichen Marketingaktivitäten, wie dem Verticken von Bandenwerbung, Kauf- und Verkauf von Fanartikeln sowie anderweitigem Merchandise, über den Stadionausbau sowie der Instanthaltung der Infrastruktur. Eine Neuerung hierbei ist, dass wir nun sogar dafür sorgen müssen, dass zum Beispiel alle Toiletten sauber und in Ordnung sind. Das gibt nicht nur weitere Spieltiefe, sondern bringt auch weiteren Spaß mit sich. Denn alle Aufgaben, die wir bis ins kleinste Detail erledigen oder delegieren müssen, machen den FM10 zu einem positiv zeitfressenden Monster. So müssen wir natürlich auch wieder die Mannschaft verbessern. Dies ist am besten durch neue Spieler zu ermöglichen. Der Fundus an neuen Spielern erstreckt sich von Jünglingen im Jugendbereich bis aufwärts zu allen Topkickern der Welt.

 

Der Transfermarkt ist abermals aufgeräumt und gut zu durchleuchten, auf der Suche nach neuem Frischfleisch. Auch das Scouting ist verbessert worden, womit wir nun des Öfteren mal ein echtes Schnäppchen auf dem Spielermarkt schlagen können.

Genug gefummelt, es wartet der Spieltag
Am jeweiligen Tag, an dem wir mit unserer Mannschaft Punkte einfahren müssen, geht die Fummelei was die richtige Taktik, Sonderprämien, oder Spielerzuweisungen angeht, vorerst weiter. Haben wir das Gefühl, mit unseren Vorgaben alles richtig gemacht zu haben, um das gegnerische Team vom Platz zu schießen, stehen uns wieder verschiedene Modi zur Auswahl, um das Spiel zu verfolgen und in kritischen Situationen einzugreifen. Im 3D-Modus, der übrigens animationstechnisch aufgewertet wurde, können wir nun die Ansicht des Trainers wählen. Also von der Seitenlinie aus. Das wirkt dabei nicht nur realistisch, sondern wir können zudem mit einem Mausklick bis zu 18 Kommentare unseren Spieler zu brüllen. Diese reichen von „Flügelspiel“, „Befreiungsschlag“ bis hin zu „Ins Aus spielen“. Das Beste bei diesem Eingriff ins Spielgeschehen ist, es hat nachweisbare Auswirkungen auf die Leistung des eigenen Teams. Allerdings sollten wir uns immer etwas zurückhalten, denn dem Schiri sind auf Dauer eine Vielzahl solcher Anweisungen vom Spielfeldrand ein Dorn im Auge. Ebenfalls im bekannten Textmodus können wir unsere Mannschaft zur Halbzeit anspornen, oder während des Matches Anweisungen geben. Auch hier konnten wir dadurch das eine oder andere Spiel für uns entscheiden. Außerdem besteht die Möglichkeit den Spieltag per Videotext-Modus zu verfolgen oder für ganz eilige, die Sofortberechnung des Spiels wählen.

Entwickler vs. Community-Wünsche
Beim FM09 hatten viele einiges zu Maulen gehabt. Darauf haben die Entwickler Rücksicht genommen und viele der Verbesserungs- als auch Optimierungsvorschläge in die Tat umgesetzt. Der größte Streich ist hierbei der lang ersehnte Online-Modus.
Hier wird alles auf das schnelle Managen ausgelegt. Online treten wir gegen andere Fußballbosse der Welt an. Ob ein paar Spiele oder ganze Saisons wird zu Beginn einer jeden Partie festgelegt. Damit alles seinen Reiz hat, spielt man ständig unter immensem Zeitdruck. Zu Beginn wird ein Zeitlimit festgelegt, wie lange ein Spieler im Hauptmenü seine Einstellungen vornehmen darf, bevor ein neues Match gestartet wird. Die Auswahl an einzustellenden Optionen ist hierbei etwas reduziert, denn alles andere wäre utopisch, um ein schnelles Gameplay zu ermöglichen. Man befindet sich in diesem Modus meist auf der Siegerstraße, wenn man schnelle, intuitive Entscheidungen trifft. Aber auch der Faktor Zufall kommt hier das eine oder andere Mal zum Einsatz. Insgesamt hat EA mit dem Online-Modus ein tolles Feature dem Spiel eingeflößt, das schnelles sowie spannendes Taktieren gegen seine Freunde gewährleistet. Ein weiterer Wunsch der erfüllt wurde ist, dass wir die eigenen Mitarbeiter in ihren Positionen tauschen können. Automatische Auswechslungen, mehrere Trainingsziele und die Anzeige eigener Fahnen im 3D-Modus sind nun ebenso möglich, wie den Nationalspielern eine zweite Nationalität zu geben. Wie schon erwähnt, hier wurden dermaßen viele Kleinigkeiten hinzugefügt, was dem gesamten Spiel die eh schon vorhandene Spieltiefe noch unbegrenzter erscheinen lässt.

Was wir Hören und Sehen
Der Fußball Manager 2010 hat die komplette 3D-Engine aus FM09 übernommen. Daher sind vor allem im 3D-Modus keine großen Sprünge möglich. Da nun aber an den Animationen gearbeitet wurde, ist die Optik für eine Managersimulation absolut in Ordnung. Neu ist aber, der sogenannte Highlight-Modus, bei dem wir das Spiel in Textform verfolgen, aber alle wichtigen Szenen und Tore des Spiels, in hübschen 3D-Ausschnitten präsentiert bekommen. Auch der eigentliche Schreibtisch unseres Großinquisitors des Vereins, ist nun in einer maximalen Auflösung von 1920x1200 zu bestaunen. Das, was FM10 zusätzlich ausmacht, ist das neue Design des Arbeitsplatzes. Dieser schaut nicht nur farblich ausgeglichener, gediegener und schicklicher aus, auch die mehr als 30 Widgets lassen sich nach belieben, den eigenen Vorstellungen nach, verschieben. Alle Anzeigen von Finanzen bis Emails können wir so positionieren oder ganz ausschalten, so wie wir es für richtig halten. Was den Sound angeht, da bekommen wir ein nettes Musikprogramm geboten. Wem das zu schnulzig ist, kann natürlich seine eigene Playlist laden. Das, was wieder einmal stört, sind die nervtötenden Kommentatoren während der Fußballspiele. Diese sind nicht nur veraltet, sondern auch wenig kreativ in ihren Aussagen.


goal.com
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Kommentare
5 Kommentar(e) bisher
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Pendragon
Pendragon
schrieb am 02.01.1970
um 23:21
Das ließt sich doch mal richtig gut. Damit läßt sich doch bestimmt die dunkle Jahreszeit überbrücken!
stefan-bowack
stefan-bowack
schrieb am 02.01.1970
um 18:31
Ein Kumpel schwört auf das Spiel....aber es soll ein wenig buggy sein...
tigger
tigger
schrieb am 02.01.1970
um 18:23
Guter Test, das Spiel macht wirklich richtig Laune und es ist lobenswert, dass EA sich das Feedback der Fans zu Herzen genommen hat.
St.Regan
St.Regan
schrieb am 02.01.1970
um 18:06
öy, samstags neue artikel? finde ich super, dann ist das we nicht so dröge, weiter so! fm ist schon geil, vor allem nu mit dem online-modus!
Jordi
Jordi
schrieb am 02.01.1970
um 17:53
Toller Test und es macht richtig Lust auf den FM. 09 fand ich ja echt besch*****. Aber für den 10er werde ich wohl mal meinen Mediamarkt besuchen müssen. ;)
Infos
Fussball Manager 10
PC
WÄHLE DEINE VERSION
Entwickler:
Bright Future
Publisher:
Electronic Arts
Genre:
Sportsimulation
USK:
n/a
Release:
29.10.2009
Off. Seite:
PC
nur 18,99 €
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